섬뜩한 엘더가 쉐이퍼의 기억을 먹어치우고 있습니다. 쉐이퍼의 남아있는 기억의 조각을 찾아서 회복시켜야 합니다. 다양한 등급의 엘더의 영향을 받는 지도를 완료하십시오.
섬뜩한 엘더가 쉐이퍼의 기억을 먹어치우고 있습니다. 쉐이퍼의 남아있는 기억의 조각을 찾아서 회복시켜야 합니다. 쉐이퍼가 엘더를 붉은색 지도에서 쫓아내는 동안 쉐이퍼를 보호하십시오.

 

 

요약

  1. 7~15 등급에 해당하는 엘더 영역 지도를 완료합니다.
  2. 엘더의 네 수호자(가디언)을 처치합니다.
  3. 붉은색 지도를 차지한 레드 엘더를 처치합니다.
  4. 자나에게 각 단계의 보상으로 1~10등급 쉐이퍼의 오브를 총 15개 얻습니다.

 

 

상세 설명

1~15 등급의 엘더의 영향을 받는 지도 완료하기

선행 퀘스트인 드러나지 않은 설계자 퀘스트를 완료하면 아틀라스 지도에 촉수 모양의 엘더 영역이 생성된 것을 확인할 수 있습니다.

플레이어는 순서대로 기억의 조각을 총 15개를 얻어 자나에게 가져다 줘야합니다.

쉐이퍼의 기억의 조각을 드랍하는 맵은 아틀라스 지도에 파란색 테두리로 표시되며, 퀘스트의 각 단계별로 7티어부터 15티어까지 차례대로 엘더 영역을 넓혀 엘더 영역에 속한 맵의 보스를 처치하면 각 티어에 해당하는 기억의 조각을 얻을 수 있습니다.

 

 

엘더의 가디언(수호자)과 레드 엘더 처치하기 - 엘더 영역 늘리기

15티어 맵에 해당하는 기억의 조각을 얻으면 "엘더가 붉은색 지도를 차지하는 동안 엘더의 수호자 5명 처치하기"라는 퀘스트가 생깁니다.

플레이어는 해당 퀘스트를 완료하기 위해 레드 엘더를 띄워야합니다.

간단히 엘더 영역과 쉐이퍼 영역에 대해 설명하자면, 엘더 영역에 인접해 있는 쉐이퍼 영역 맵을 완료하면 쉐이퍼 영역이 지워지면서 엘더 영역이 쉐이퍼 영역쪽으로 확장됩니다. 반대로 엘더 영역의 맵을 완료하면 해당 맵의 엘더 영역이 사라지게 됩니다.

이런 방법을 이용해 엘더 영역에 붙어있는 높은 티어의 쉐이퍼 영역 맵을 완료하여 엘더 영역을 빨간색 맵쪽으로 최대한 확장시킨 후 낮은 티어의 엘더 영역 맵을 완료해 흰색, 노란색 엘더 영역을 지워줍니다.

 

 

위 작업을 반복하면서 빨간색 지도의 엘더 영역을 최대한 많이 만들어 둬야 빨간색 지도에 엘더가 나타날 확률이 높아집니다.

엘더 영역의 맵을 20개까지 만들면 엘더와 엘더의 수호자들이 나타나게 되므로 엘더 영역의 수를 조절해가면서 엘더를 띄워야 합니다.

엘더 영역을 충분히 늘리면 엘더 영역 안에 있는 5개 지도에 파란색 테두리가 둘러지게 됩니다.

해당 맵에 엘더와 엘더의 수호자들이 나타났다는 의미이므로 퀘스트를 진행해줍니다.

 

※ 만약 붉은색 지도가 아닌 다른 지도에 엘더가 나타났다면 어쩔 수 없이 엘더의 수호자와 엘더를 모두 잡은 후 엘더 영역을 초기화하고 퀘스트를 재진행해야합니다.

 

 

파란 테두리의 지도에 마우스를 올려보면 수호자가 차지하고 있는 맵과 엘더가 차지하고 있는 맵을 확인할 수 있습니다.

4명의 수호자를 처치하지 않으면 엘더가 나타나지 않으므로, 먼저 수호자가 차지하고 있는 맵을 완료해주도록 합니다.

 

 

수호자가 차지한 맵의 보스방에 가면 쉐이퍼가 등장해 보스를 처치하고 수호자가 머물고 있는 포탈을 열어줍니다.

해당 포탈에 들어가서 수호자를 처치해야합니다. 수호자는 총 3페이즈에 걸쳐 플레이어와 전투를 벌이게 됩니다.

 

※ 수호자를 처치하는 순서는 상관이 없습니다.

 

 

4명의 수호자를 모두 처치했다면 마지막으로 엘더가 차지하고 있는 맵을 완료해 쉐이퍼를 도와 엘더를 처치합니다.

엘더 또한 3페이즈에 걸쳐 플레이어와 전투를 벌이게 됩니다. 엘더를 공략하는 자세한 방법은 다른 글에서 설명하도록 하겠습니다.

엘더를 처치하고 난 후 자나에게 돌아가면 마지막 쉐이퍼의 오브인 15등급 쉐이퍼의 오브를 보상으로 받고 퀘스트가 완료됩니다. 

에필로그 퀘스트 "자나의 드러나지 않은 설계자"를 완료하면 아틀라스 지도에 엘더의 영역이 생성되면서 쉐이퍼의 영역과 엘더의 영역이 대립하게 됩니다.

플레이어는 엘더의 영역과 쉐이퍼의 영역을 클리어해가면서 원하는 위치에 엘더의 영역을 넓혀 최종적으로 엘더를 소환하여 처치하게 됩니다.

그럼 차례대로 쉐이퍼의 영역과 엘더의 영역에 대해서 알아보겠습니다.

 

 

쉐이퍼(Shaper)의 영역

쉐이퍼의 영역은 아틀라스 지도에 우주 배경과 같은 모습으로 나타납니다.

쉐이퍼의 영향을 받은 맵에 입장하면 맵 바닥이 쉐이퍼에게 오염되어 우주 모양 자국이 남은 것을 볼 수 있습니다.

쉐이퍼 영역은 지도 어느 곳에나 나타날 수 있으며, 서로 이어져있지 않더라도 영역이 유지됩니다.

 

 

또한, 플레이어가 진행하는 도중 쉐이퍼가 진행을 방해하거나 쉐이퍼의 하수인이 나타나 플레이어를 공격하기도 합니다.

 

 

엘더(Elder)의 영역

엘더의 영역은 아틀라스 지도에 촉수 모양과 같은 모습으로 나타납니다.

엘더의 영향을 받은 맵에 입장하면 맵 바닥이 엘더에게 오염되어 촉수 모양의 자국이 남은 것을 볼 수 있습니다.

쉐이퍼 영역과는 다르게 엘더 영역은 서로 인접한 영역끼리 이어져 있어야지만 영역이 유지가 됩니다.

그러므로 중간이 끊어지면 이어져 있던 모든 영역을 잃게 됩니다.

 

 

엘더 영역의 맵은 쉐이퍼 맵과 마찬가지로 엘더의 하수인들이 나와 플레이어를 공격하지만, 엘더가 직접 플레이어를 방해하지는 않습니다.

쉐이퍼 맵과는 다르게 엘더 영역의 하수인들은 포탈을 통해 하수인을 소환합니다.

하수인을 소환하는 포탈은 처치하기가 힘드므로 상대적으로 쉐이퍼 맵보다 엘더 맵이 난이도가 더 높은 편입니다.

 

 

엘더 영억과 쉐이퍼 영역의 대치

엘더 영역은 처음부터 아틀라스 지도에 존재하지 않습니다.

엘더 영역이 아틀라스 지도에 없다면, 쉐이퍼 영역을 지우거나 아무 맵이나 돌다보면 엘더 영역이 자동으로 생성되게 됩니다.

 

 

플레이어는 엘더 영역을 넓히기 위해 다양한 전략을 선택할 수 있습니다.

플레이어가 엘더와 쉐이퍼의 영향이 없는 맵을 클리어하더라도 엘더와 쉐이퍼는 인접한 맵으로 스스로 영역을 넓히게 됩니다.

또한, 엘더 영역의 맵을 클리어 한다면 해당 맵의 엘더 영역은 사라지게 되며 반대로 쉐이퍼 영역의 맵을 클리어하게 되면 해당 맵의 쉐이퍼 영역이 사라집니다.

엘더 영향을 받는 맵과 쉐이퍼 영향을 받는 맵이 붙어있는 상태에서 쉐이퍼 맵을 없애면 해당 쉐이퍼 영역으로 엘더 영역이 자리잡게 되면서 엘더 영역이 확장됩니다.

 

 

위와 같은 방식으로 플레이어는 엘더 영역과 쉐이퍼 영역을 적당히 컨트롤해 원하는 아틀라스 지도의 모양을 만들 수 있게 됩니다.

 

 

 

쉐이퍼의 영향을 받는 지도 영역을 탐험하며 아틀라스에 나타난 더 깊은 곳으로 쉐이퍼를 추적하십시오.

 

 

요약

  1. 아틀라스에 나타난 쉐이퍼 영역의 영향을 받은 맵을 1티어부터 6티어까지 완수합니다.
  2. 마지막 6티어 쉐이퍼 맵의 보스를 잡고 "기억의 조각 I"를 자나에게 가져다주고 퀘스트를 완료합니다.

 

 

상세 설명

G 키를 눌러 아틀라스 지도를 확인해보면 특정 맵의 배경이 우주 배경으로 바뀐 것을 확인할 수 있습니다.

 

우주 배경의 지도는 쉐이퍼 영역을 의미하며, 2등급의 지도부터 6등급의 지도까지 쉐이퍼 영역에 해당하는 맵의 보스를 처치하여 쉐이퍼 영역을 모두 없애줍니다.

 

 

마지막 6티어 지도에 해당하는 쉐이퍼 맵의 보스를 처치하면 기억의 조각을 드랍합니다.

기억의 조각을 자나에게 가져다주면 퀘스트가 완료되고 보상으로 1등급 쉐이퍼의 오브를 얻을 수 있습니다.

+ Recent posts